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PLC控制拔河比賽2017-07-19

PLC控制拔河比賽


PLC的應(yīng)用場所可以說非常廣,前面有說到PLC控制柜(或PLC控制箱)的用一些用途,比如PLC控制密碼鎖,比如PLC控制洗車機,下面分享一個PLC控制拔河比賽的案例.


控制要求:


用七個燈排成一條直線,開始時,按下開始按鈕,中間一個燈亮表示拔河比賽繩子的中點,游戲的雙方各持一個按鈕,游戲開始.

雙方都快速不斷地按動按鈕,每按一次按鈕,亮點向本方移動一位.

當(dāng)亮點移動到本方的端點時,這一方獲勝.并保護燈一直亮,并得一分.雙方的按鈕不再起作用.

用兩個數(shù)碼管顯示雙方得分.

當(dāng)按下開始按鈕時,亮點回到中間,就可重新開始,新一輪的游戲了.

拔河比賽示意圖如下所示

示意圖拔河.jpg 


控制方案設(shè)計:

1,輸入/輸出元件及控制功能

 如下表所示,介紹了PLC控制拔河比賽中用到的輸入/輸出元件及控制功能.


PLC軟元件

元件文字符號

元件名稱

控制功能


輸入

I0.0

SB1

按鈕

模擬甲方拔河

I0.1

SB2

按鈕

模擬乙方拔河

I0.2

SB3

按鈕

拔河開始


輸出

Q0.0-Q0.6

HL1-HL7

燈1-燈7

模擬繩子的運動

Q1.0-Q1.6


七段數(shù)碼管

顯示甲方得分

Q2.0-Q2.6


七段數(shù)碼管

顯示乙方得分


2,電路設(shè)計

拔河比賽PLC接線圖如下圖所示.

PLC接線圖.jpg 



拔河比賽PLC梯形圖如下圖所示.

梯形圖.jpg 



3,PLC控制原理

首先,裁判員按下開始按鈕I0.2,Q0.0-Q0.7全部復(fù)位.

再將Q0.3置位,中間的燈亮,表示拔河繩子的中點.

游戲開始后,甲方按按鈕I0.0,每亮一次,亮點身甲方右移一位,乙方按按鈕I0.1,每按一次,亮點向乙方左移一位.

雙方都快速不斷地按動按鈕,每按一次按鈕,亮點向本方移動一位.

假如甲方移動快,當(dāng)亮點移動到甲方的端點,Q0.0-1,Q0.0常閉接點斷開,不執(zhí)行移位指令,雙方的按鈕不再起作用.

Q0.0常開接點閉合,執(zhí)行加1指令,并得一分,并且保持Q0.0燈一直亮,經(jīng)SEG譯碼,數(shù)碼管顯示得分.


同理,假如乙方移動快,當(dāng)亮點移動到乙方的端點,Q0.6=1,Q0.6常閉接點斷開,不執(zhí)行移位指令,雙方的按鈕不再起作用.Q0.6常開接點閉合,執(zhí)行加1指令,并得1分。

并且保護Q0.6燈一直亮,經(jīng)SEG譯碼,數(shù)碼管顯示得分.

再按下開始按鈕I0.2時,亮點回到中間,就可以重新開始了.

當(dāng)比賽結(jié)束時,再按下復(fù)位按鈕I0.3,比分復(fù)位.


4,結(jié)束語

在這個PLC控制實例中,由于控制的點數(shù)不多,用S7-200PLC就可以完成.如果要做成實物的話,不用做做成PLC控制柜,做成PLC控制箱就可以了。


參考文獻/《西門子S7-200PLC編程實例精解》

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